«Пора остановиться и подумать». Глава Embark Studios попросил индустрию не демонизировать ИИ

Патрик Сёдерлунд, генеральный директор Embark Studios, недавно обратился к игровому сообществу с неожиданным призывом. На фоне ошеломительного успеха ARC Raiders он предложил сделать паузу в спорах об искусственном интеллекте и посмотреть на технологию без предрассудков. По его убеждению, нейросети способны принести реальную пользу и создателям игр, и тем, кто в них играет.
Цифры, которые заставляют уважать
ARC Raiders вышла в 2026 году и мгновенно взорвала чарты. Проект обогнал по продажам даже Steam Deck и Battlefield 6, став самым покупаемым платным тайтлом на праздничной неделе. Онлайн тоже впечатляет. Пиковое количество одновременных игроков за последние сутки перевалило за 428 тысяч человек. Издатель Nexon уже назвал релиз крупнейшим запуском в истории компании. За первые 12 дней разошлось более четырёх миллионов копий.
Скандал, которого никто не ждал
Однако успех принёс не только радость. Вокруг ARC Raiders разгорелся громкий скандал. Причина кроется в использовании синтеза речи на базе искусственного интеллекта. Некоторые критики, включая авторитетное издание Eurogamer, резко осудили студию. Дискуссия вышла далеко за пределы профессионального сообщества. На защиту Embark Studios уже встали руководители Epic Games и Nexon.
Сёдерлунд расставляет точки над i
В интервью порталу GamesBeat глава Embark Studios объяснил свою позицию максимально чётко. Студия не ставит целью заменить живых людей машинами. Профессиональные актёры озвучки по-прежнему востребованы и активно работают с командой. Искусственный интеллект выполняет другую роль. Он помогает быстрее вносить правки, оперативно обновлять контент и избавлять сотрудников от скучной рутинной работы.
Сёдерлунд привёл яркий пример. Благодаря таким технологиям его студия смогла поддерживать другой свой проект, The Finals, еженедельными обновлениями с самого релиза. И всё это при бесплатной модели распространения, которая обычно ограничивает ресурсы разработчиков.
Важное уточнение от главы студии
Руководитель Embark Studios предостерегает от крайних выводов. Он не считает, что будущее за полностью автоматизированным созданием игр. Это, по его словам, нереалистичный и вредный сценарий. Разработка всегда останется индустрией людей. Живое творчество, эмоции и нестандартные решения невозможно запрограммировать.
Сейчас в Embark Studios трудится около 350 человек. Для AAA уровня это серьёзная команда. Но Сёдерлунд честно признаёт, что они уступают по численности гигантам вроде студий, отвечающих за Call of Duty или Battlefield. Именно поэтому, заключает он, грамотное и ответственное использование искусственного интеллекта становится для них не прихотью, а необходимостью.