В 2014 году Assassin’s Creed Unity была синонимом провала: сломанный релиз, россыпь багов, безликие лица и насмешки всей индустрии. Прошло десятилетие, вышел патч для консолей нового поколения с 60 FPS и повышенным разрешением — и случилось неожиданное. Unity не просто «подтянули», она начала задавать планку, которой многие современные ААА-проекты только мечтают достичь.
В чём феномен?
Игровое сообщество сошлось во мнении: визуально Unity сейчас выглядит дороже и глубже многих новинок, полагающихся на трассировку лучей и мощь железа. Секрет — в ручном труде. Разработчики кропотливо воссоздали Париж XVIII века с его архитектурой, светом и, главное, — толпами. Огромные «живые» массы людей не просто создают атмосферу, а возвращают механику социальной скрытности, которая в последних частях серии практически исчезла.
Статичное освещение, продуманное художниками, до сих пор выглядит выигрышнее, чем автоматические алгоритмы рейтрейсинга в некоторых свежих релизах (вспомним критику в адрес Rise of the Ronin). А физика паркура и кинематографичность Unity до сих пор вызывают ностальгию у фанатов.
Но шишки не забыты
Конечно, ветераны помнят и «кошмарный» старт. Unity образца 2014 года — это графонистый, но сломанный карточный домик. Однако время расставило всё по местам. Патчи доделали то, что не успели доделать к релизу, и сегодня Unity воспринимается как пример того, как художественный подход и внимание к деталям перевешивают сырую технологичность.
Второе дыхание Парижа оказалось возможным. И, кажется, именно сейчас эту игру стоит пройти (или перепройти) каждому, кто любит серию.
Комментарии