Главная / Clair Obscur: Expedition 33 / «Писательство — это радость и боль»: сценаристка Clair Obscur объяснила, почему не использует ИИ

«Писательство — это радость и боль»: сценаристка Clair Obscur объяснила, почему не использует ИИ

CyberCandy Главный редактор
19 марта 2026
51
0

На GDC 2026 нарративный директор игры Clair Obscur: Expedition 33 Дженнифер Свэдберг-Йен высказалась на одну из самых горячих тем индустрии — использование искусственного интеллекта в создании сценариев. Её позиция оказалась однозначной: ИИ в её работе неуместен.

Свэдберг-Йен призналась, что ей интересна техническая сторона нейросетей — математика, анализ данных, обработка массивов. Но в том, что касается написания историй, ИИ, по её мнению, не просто бесполезен, а чужд самому процессу.

«Писательство — это одновременно радость и боль. Иногда это лёгкое вдохновение, а иногда — мучительный, тяжёлый труд. Именно через эти переживания ты начинаешь по-настоящему понимать своих персонажей, находить правду в их словах», — объяснила она.

По словам сценаристки, ИИ работает как «чёрный ящик»: он может генерировать текст, но не способен передать личный опыт автора, его взгляд на мир и внутренние переживания. А без этого, уверена Свэдберг-Йен, невозможно создать настоящую эмоциональную связь между игроком и историей.

Её выступление стало ещё одним напоминанием: несмотря на технический прогресс, искусство рассказывать истории остаётся фундаментально человеческим занятием.

PlayerGame в Telegram Новости, раздачи и обзоры игр
Подписаться

Комментарии