PLAYERGAME

PS5 Pro наступает на пятки ПК, но пока только наступает

C
CyberCandy
Редакция PlayerGame
28 апреля 2026 г.18
PS5 Pro наступает на пятки ПК, но пока только наступает

Cyberpunk 2077 наконец получила долгожданный графический апгрейд на PlayStation 5 Pro. Новый режим Ray Tracing Pro заметно преображает Найт-Сити. Тени стали глубже, отражения чётче, а общая картинка приблизилась к тому, что раньше было доступно только владельцам мощных компьютеров. Но полного равенства не случилось.

Где консоль почти догнала ПК

Если смотреть на отдельные элементы, разница стирается. Трассировка лучей для теней и отражений на PS5 Pro выглядит почти так же, как на максимальных настройках ПК. Невооружённым глазом отличить сложно. В моменте кажется, что консоль вплотную приблизилась к флагманским сборкам.

Главное преимущество компьютеров остаётся неприкосновенным

Слабое место консольной версии кроется в глобальном освещении. Там PS5 Pro уступает даже не топовым ПК, а скорее современным средним сборкам. Разница становится очевидной, когда включаешь полноценную трассировку лучей на компьютере. Свет ведёт себя сложнее, переходы мягче, а общая атмосфера заметно богаче.

Железо лицом к лицу

Специалисты провели любопытный эксперимент. Они сравнили производительность PS5 Pro с видеокартой RTX 5060 Ti. Настройки привели к общему знаменателю, соответствующему консольной конфигурации. Результат удивил многих. Консоль смогла немного обойти графический процессор, не прибегая к генерации кадров. Это говорит о хорошей оптимизации со стороны разработчиков.

Что ПК умеет, а PS5 Pro нет

Компьютерная версия сохраняет несколько козырей в рукаве. На ПК трассировка лучей применяется ко всем поверхностям без исключения. Консольный режим обрабатывает только часть объектов. Кроме того, PC геймеры могут включать дополнительные функции освещения, которые разработчики пока не перенесли на PlayStation.

Масштабирование свело битву к ничьей

Технологии восстановления изображения практически не дают одной платформе преимущества над другой. Тесты в разрешении 1440p показали паритет. PSSR на PS5 Pro и DLSS на компьютере выдают сопоставимую картинку. Разница в железе здесь нивелируется умными алгоритмами. Обе системы справляются одинаково хорошо, что само по себе достижение для консоли.

PlayerGame в TelegramНовости, раздачи и обзоры игр
Подписаться