Dead Cells, вышедшая в 2018 году, стала настоящим феноменом: 10 миллионов копий, десятки наград, любовь миллионов игроков и миллионы просьб о продолжении. Но студия Motion Twin не собирается выпускать Dead Cells 2. В интервью PCGamesN геймдизайнер Янник Бертье объяснил, почему.
По его словам, Motion Twin принимает решения «сердцем, а не разумом». Если бы студия зависела от издателей или акционеров, Dead Cells 2, скорее всего, уже был бы в разработке. Но разработчики верят, что иногда нужно вовремя закончить историю, даже если это не самое выгодное решение.
«Почти каждое наше сообщение сопровождается вопросами о Dead Cells 2. Это естественно, но мы верим, что иногда нужно вовремя закончить историю», — отметил Бертье.
Сейчас Motion Twin сосредоточена на новом проекте — рогалике Windblown, который вышел в ранний доступ Steam в октябре 2024 года и уже получил тёплый приём. При этом прекращение поддержки Dead Cells не связано с новой игрой: просто «эпоха хита 2018-го подошла к концу».
Решение может расстроить фанатов, но оно полностью в духе Motion Twin — создавать проекты с душой и завершать их на пике, не превращая успех в бесконечный конвейер.
Комментарии