Главная / Dead Space 3 / «Я бы переделал её почти полностью»: сценарист Dead Space 3 рассказал, какой должна была быть игра

«Я бы переделал её почти полностью»: сценарист Dead Space 3 рассказал, какой должна была быть игра

CyberCandy Главный редактор
19 марта 2026
47
0

Чак Бивер, сценарист и сопродюсер Dead Space 3, в интервью подкасту CaptainBribo откровенно высказался о проблемах третьей части культовой хоррор-серии. По его словам, при возможности он бы переделал игру практически полностью, сохранив лишь базовую сюжетную канву.

«Я сохранил бы историю, на которой она основана, и ту историю, которую вы узнаете. Но я бы включил Элли, но в других отношениях с Айзеком, и переделал бы весь основной сюжет», — заявил Бивер.

Он пояснил, что хотел бы сделать акцент на внутреннем мире Айзека Кларка, при этом сохранив кооперативную механику. Идея в том, чтобы показать, как два персонажа по-разному воспринимают одни и те же события из-за воздействия Обелиска.

Особенно интересным оказалось признание Бивера о том, что команде «с самого начала не разрешалось делать игру в жанре ужасов». План заключался в расширении за счёт других жанров — экшена, кооператива, более масштабных сцен. Однако, по словам сценариста, этот подход провалился:

«Все эти кусочки вместе не только не привлекли новую аудиторию, но и потеряли старую».

Это редкое и честное признание от человека, работавшего над игрой, которую фанаты до сих пор считают спорным, но важным финалом трилогии.

PlayerGame в Telegram Новости, раздачи и обзоры игр
Подписаться

Комментарии