Мэттью Седерквист, исполнительный продюсер классических проектов Blizzard, в интервью Eurogamer раскрыл удивительные цифры: Diablo 3, вышедшая в 2012 году, до сих пор привлекает миллионы активных игроков. И это не единственная игра серии, которая сохраняет огромную аудиторию — аналогичный показатель он назвал и для Diablo II: Resurrected.
Как объясняет Седерквист, феномен «долголетия» серии кроется в уникальной мобильности фанатов. Игроки постоянно кочуют между частями благодаря сезонной системе. Когда в Diablo 3 стартует новый сезон, толпы геймеров возвращаются из Diablo 4, чтобы пройти обновлённый контент. Проведя в игре около недели, они вновь мигрируют обратно или переключаются на Diablo II: Resurrected.
Особенно актуально это стало 12 февраля, когда для Diablo II: Resurrected вышло крупное дополнение с новым классом. Вероятно, сейчас мы наблюдаем очередную волну «великого переселения» фанатов вселенной.
Таким образом, Diablo остаётся живой франшизой, где каждая часть находит своего игрока, а сезонные обновления только подогревают интерес.
Комментарии