Dishonored 2 — один из лучших иммерсивных симуляторов ever — не оправдала ожиданий по продажам. Однако репутация франшизы как «знака качества» и статус Arkane как создателей «самых изысканных игр» Bethesda уберегли студию от больших проблем.
Об этом рассказал бывший дизайнер Arkane Lyon Жюльен Эвейе, который начинал с QA на Dishonored 2, а потом работал над финалом серии — Death of the Outsider. Игра вышла шедевром, но влияния не хватило.
«Это было странно. Bethesda смотрела на цифры: ‘Skyrim продался огромными тиражами и стоил дешевле Dishonored 2’. Логичный вопрос от директоров: ‘Почему продолжать с вами?’ Но у нас был ‘знак качества’ — наши игры считаются самыми совершенными в каталоге Bethesda.»
Arkane Lyon выжила: сделала Deathloop и сейчас пилит Blade. А вот Arkane Austin (авторы феноменальной Prey) не повезло — провальный запуск Redfall привёл к закрытию студии.
Эвейе ушёл из Arkane и в прошлом году выпустил свой иммерсивный хоррор Threshold.
Комментарии