Легенда Looking Glass Остин Гроссман (соавтор Dishonored и D2) в свежем интервью PC Gamer вывалил, как из «нелепой хрени» родился мрачный мир Данволла. Придя в Arkane, он охренел: киты в небе, Чужак, магия, повсюду тьма «как это вообще склеится в правдоподобный мир?!»

Кто рулил видением? Харви Смит (креативный директор) закинул идеи, а Гроссману досталось их в текст воплощать.
Стиль письма чистый эксперимент:
«Ничего похожего на мои книги. Я подумал: а если я Кормак Маккарти? Пиши максимально тёмно!»
Гениальный твист: Вдохновение из мюзикла Sweeney Todd Сондхайма! Викторианская жуть, чёрный юмор, жестокость идеально для Данволла. Гроссман даже стырил пару фраз:
«Атмосфера огонь, вписалась как родная».
Битвы в студии:
- Не стимпанк! «Спорили часами: ‘Не называйте так!’ Но мир-то на лицо…»
- Сердце (артефакт с секретами NPC) джойнт с Терри Бросиус (Thief, SHODAN). pcgamer.com
- Хаос-система: Любили high/low, но «прогресс неочевиден. Не хотели мета-игру, но игроки не всегда понимали последствия».
Сегодня: Работа над серией топ карьеры. Deathloop в той же вселенной двери для сиквелов открыты. «Мир Arkane бомба. Хочу Dishonored 3. Кто знает…»
Фанаты в экстазе: в X пишут
«Sweeney Todd спас Dishonored!»
Комментарии