Far Cry 5 вышла семь лет назад, но до сих пор держится молодцом, особенно на ПК с официальным HD-паком текстур. Пакет весом в солидные 30 ГБ (это почти размер самой игры) реально прокачивает картинку — мелкие детали типа записок, наклеек и плакатов становятся четкими и читаемыми.
И вот тут-то и началось веселье.
Один внимательный геймер решил вчитаться в надписи, которые раньше были размытым пятном, и обнаружил, что читать там, по сути, нечего. Например, инструкции по устройству оружия на плакатах оказались просто случайным набором букв — будто разработчик в спешке просто прошелся кулаком по клавиатуре.
Обычно в таких случаях дизайнеры используют текст-заполнитель «lorem ipsum», чтобы сохранить визуальную структуру, но тут, похоже, забили даже на это. В сообществе пошутили, что в Ubisoft, видимо, очень надеялись: никто не будет разглядывать стенды с такой дотошностью. А некоторые даже предположили, что это следствие жестких сроков и аврала — когда надо сдать игру, становится не до латинских трактатов.

Забавно, что сейчас студии всё чаще экспериментируют с ИИ для генерации текстур, а тут классический пример подхода «и так сойдёт». Но сообщество отнеслось к находке с юмором: лишний повод вспомнить, что даже в больших ААА-проектах полно мелочей, сделанных на отвали, и фанаты обязательно их найдут.
Комментарии