Разработчик-одиночка под ником Zodjeks продолжает работу над амбициозным фанатским проектом Unreal Far Cry — ремейком культового шутера 2004 года на движке Unreal Engine 5. Спустя шесть месяцев с начала разработки (из которых три месяца ушли на активное изучение движка) автор представил подробный видеоотчёт о прогрессе.
В ролике, опубликованном автором, демонстрируются ключевые механики, которые уже реализованы:
- Бой и физика: система ближнего боя, метание гранат и их реалистичная физика взрывов.
- Инвентарь: подбор аптечек, брони, фонарика и других предметов.
- Интерактивность: открывание дверей (в том числе с помощью ключ-карт), различные типы водной поверхности.
- Физика персонажа: система выносливости, скорость передвижения зависит от веса оружия.
- Инструменты: бинокль, компас, дальномер.
- Боевая система: нанесение урона по врагам, возможность переключения на вид от третьего лица.
Основная цель на данный момент — полностью воссоздать первый уровень «Обучение» из оригинальной Far Cry с полным набором механик. В долгосрочных планах — не только одиночная кампания, но и кооперативный режим, а возможно, и мультиплеер.
Проект пока далёк от релиза, но уже впечатляет энтузиазмом автора, который в одиночку пытается вернуть нас в те самые джунгли, с которых начиналась легендарная серия.
Комментарии