Кооперативный хит Hazelight Studios продолжает удивлять индустрию. Выпущенная в марте 2021 года It Takes Two, несмотря на почтенный для игры возраст (почти пять лет), демонстрирует феноменальные продажи. Креативный директор и основатель студии Йозеф Фарес в интервью программе The Game Business поделился радостной новостью: проект вот-вот преодолеет отметку в 27 миллионов копий.
«Это просто невероятно. Мы почти достигли 27 миллионов проданных копий. Если бы мне кто-то сказал об этом заранее, я бы ни за что не поверил. Это безумие», — признался Фарес.
Цифры говорят сами за себя
Напомним, что в феврале прошлого года игра отчиталась о 23 миллионах копий. Таким образом, за последние 12 месяцев кооперативное приключение разошлось ещё примерно 4 миллионами экземпляров — отличный результат для тайтла, который уже давно не получал крупных маркетинговых кампаний.
Успех всего портфолио
В том же интервью Фарес пролил свет на достижения и других проектов студии. Вышедшая в 2018 году A Way Out также чувствует себя превосходно, достигнув тиража в 12 миллионов копий. А свежая Split Fiction, по словам главы Hazelight, продается очень хорошо, хотя конкретные цифры пока не разглашаются.
Кооператив как новый AAA
Фарес не мог не отметить иронию судьбы: когда-то издатели скептически относились к идее чисто кооперативных игр без одиночного режима. Однако успех Hazelight доказал обратное.
«Наши игры продаются лучше, чем некоторые AAA-проекты», — с гордостью заявил он.
Напомним, что It Takes Two не только коммерчески успешна, но и обласкана критиками: в 2021 году она завоевала престижную награду «Игра года» на The Game Awards. Проект по-прежнему доступен на всех актуальных платформах: от ПК до Nintendo Switch.
Комментарии