Главная / Mad Max / «Полный бред и высокомерие»: экс-глава Avalanche ответил Джорджу Миллеру на критику игры Mad Max

«Полный бред и высокомерие»: экс-глава Avalanche ответил Джорджу Миллеру на критику игры Mad Max

CyberCandy Главный редактор
19 марта 2026
76
0

Режиссёр «Безумного Макса» Джордж Миллер недавно раскритиковал игру Mad Max 2015 года, назвав её «сделанной наполовину» и выразив желание, чтобы следующую адаптацию доверили Хидео Кодзиме. Эти слова не остались незамеченными. Кристофер Сундберг, бывший глава Avalanche Studios (разработчиков игры), дал жёсткий ответ в соцсети X.

По словам Сундберга, команда Миллера изначально обратилась в студию с требованием сделать линейную игру, хотя Avalanche была известна своими открытыми мирами (Just Cause). Целый год разработчики потратили на линейный проект, пока Миллер не передумал.

«Это полный бред и высокомерие. Они поняли, что заставили нас сделать линейное приключение, а не открытый мир, как мы предлагали изначально. Мы выбросили в мусорку год работы и услышали: «Сегодня игрокам нужно больше свободы». Да кто бы мог подумать!» — написал Сундберг.

Кроме того, он добавил, что игру выпустили в один день с Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, что убило продажи. Из-за этого издатель отменил кучу уже готовых DLC.

Несмотря на обиду, Сундберг признаёт, что Кодзима сделал бы отличную игру, но это был бы совсем другой опыт. Сам Кодзима сейчас занят Death Stranding 2, OD и секретным проектом Physint.

PlayerGame в Telegram Новости, раздачи и обзоры игр
Подписаться

Комментарии