Энтузиасты продолжают экспериментировать с технологией RTX Remix, на этот раз добравшись до культового шутера Max Payne 2. Новый мод добавляет в несколько ранних локаций игры трассировку путей (Path Tracing), что кардинально преображает картинку. Однако, как выяснилось, визуальное великолепие достаётся чудовищной ценой.
Канал MxBenchmarkPC опубликовал сравнительное видео, в котором сопоставил базовую версию Max Payne 2 и модифицированную с RTX Remix. Оба теста проводились в разрешении 4K с использованием NVIDIA DLSS. Результат шокирует даже видавших виды бенчмаркеров.
В базовой игре производительность на RTX 5080 достигала космических 1255 кадров в секунду. После активации трассировки путей частота кадров рухнула до 38 FPS (с DLSS в режиме «Производительность»). Падение составило 97%! Лишь активация генерации кадров позволяет перешагнуть порог в 60 FPS, но и то с натяжкой.
Что это значит?
Пока моды на базе RTX Remix остаются уделом владельцев самых мощных видеокарт и то с серьёзными компромиссами. Тем не менее, для старых игр, которые официально не получат ремастеров с современными технологиями (вспомним ту же GTA 4), такие фанатские проекты остаются едва ли не единственным шансом увидеть знакомые миры в новом свете. Остаётся надеяться, что прогресс железа догонит аппетиты трассировки путей, и однажды насладиться пафосными слоу-мо Макса Пейна смогут не только избранные.
Комментарии