Франшиза Watch Dogs задумывалась как амбициозный ответ Ubisoft на GTA от Rockstar. Однако, несмотря на огромный потенциал и первые многообещающие шаги, серия так и не смогла закрепиться на вершине. Причины известны: завышенные ожидания от графики в первой части, технические проблемы на релизе и, конечно, конкуренция с гигантом, который задаёт стандарты жанра уже почти два десятилетия.
Тем не менее, коммерчески проект оставался успешным — вплоть до выхода Watch Dogs: Legion в 2020 году. Третья часть не оправдала надежд, и вскоре поползли слухи о том, что Ubisoft заморозила разработку новых игр серии. Эту информацию недавно подтвердил авторитетный журналист Том Хендерсон.
Но не всё так однозначно
В дискуссию вмешался другой известный инсайдер под ником Shinobi602. В ответ на утверждение Хендерсона он лаконично заметил: «Не совсем». Многие решили, что речь идёт о готовящейся экранизации Watch Dogs, но инсайдер поспешил уточнить: «Это не про фильм».
Намёк прозрачен: возможно, игровая вселенная ещё не закрыта, и в недрах Ubisoft всё же теплится жизнь. И это было бы логично, если взглянуть на цифры. Да, Legion продавалась слабо, но совокупные продажи трёх частей перевалили за 25 миллионов копий. При этом на первые две игры приходится более 20 миллионов — серьёзный актив, который глупо списывать в утиль.
Есть ли место для хакеров в новой стратегии Ubisoft?
Недавно Ubisoft объявила о смене курса: компания переходит к новой операционной модели, делая ставку на открытый мир и игры-сервисы. В эту канву Watch Dogs вписывается идеально — тема хакеров, техно-триллеров и городского хаоса даёт огромный простор для внедрения онлайн-элементов.
Однако, если серии суждено вернуться, разработчикам придётся серьёзно переосмыслить концепцию. Legion с его механикой «играй за любого» был смелым, но спорным экспериментом. Чтобы выжить, Watch Dogs нужно либо возвращаться к корням с харизматичным главным героем, либо придумать что-то радикально новое. Главное, чтобы слухи о смерти франшизы действительно оказались лишь слухами.
Комментарии