Главная / Wuthering Waves / Башня Невзгод в Wuthering Waves: гайд по открытию и прохождению Tower of Adversity

Башня Невзгод в Wuthering Waves: гайд по открытию и прохождению Tower of Adversity

Юлия Главный редактор
09 февраля 2026
154
0

Tower of Adversity в Wuthering Waves — это боевой режим для средней и поздней стадии игры, где требуется хорошая прокачка персонажей. Контент разделён на постоянные и периодически обновляемые испытания с врагами в башнях. Активность даёт стабильный источник Астритов и других ключевых ресурсов, а также позволяет получить бесплатного резонатора Янву.

В гайде разберём расположение Башни Невзгод в WuWa, её разблокировку, стратегии прохождения, рекомендуемые составы команд для Tower of Adversity и все доступные награды.

Расположение Башни Невзгод

Вход в Башню Невзгод на карте Хуанлун

Башня Невзгод [Tower of Adversity] в Wuthering Waves находится на островах к северо-востоку от города Цзиньчжоу. Доступ к ней возможен в любое время, но режим откроется только после выполнения специального задания. После разблокировки можно телепортироваться прямо ко входу.

Как разблокировать Tower of Adversity в WuWa

Задание «Alone in the Abyss» в журнале квестов

Для открытия Башни требуется 15 уровень Союза — тогда появится побочный квест «Alone in the Abyss». В нём вы отправитесь изучать проект академии Хуашу [Huaxu Academy] и пройдёте первый этап режима, после чего Tower of Adversity полностью разблокируется.

Полный гайд по прохождению Башни Невзгод

Бодрость персонажей

Ключевой механикой режима является бодрость [Vigor]. Каждый доступный резонатор начинает с 10 зарядов энергии, которая тратится на этажи. Чем сложнее уровень, тем больше отрядов нужно, так как одному не хватит энергии на всю башню.

Бодрость считается отдельно для разных башен, а расход равен номеру этажа. «Hazard Zone» включает «Resonant Tower», «Tower of Hazard» и «Echoing Tower» — зоны изолированы с отдельными счётчиками.

Другие правила режима:

  • Активность делится на постоянную («Stable Zone» и «Experiment Zone» с тремя башнями) и временную («Hazard Zone» с тремя зонами).
  • Выполняйте цели испытаний, чтобы получить Гребни [Crest] для обмена на награды. Принцип похож на Витую Бездну в Genshin Impact и Зал забвения в Honkai: Star Rail.
  • Обновление Tower of Adversity каждые 14 дней затрагивает только «Hazard Zone». «Stable Zone» и «Experiment Zone» статичны, награды за них — разовые.

Для регулярного фарма «Hazard Zone» соберите три отряда: по 3 прокачанных главных дамагера, 3 саб-ДД и 3 саппорта (минимум 80 уровень). Составы меняются под эффекты зон.

Хитрость для ускорения: сбросьте [Reset] пройденный уровень, чтобы восстановить бодрость (но потеряете часть наград). Если нужны лучшие команды, загляните в отдельный гайд.

Прохождение Stable Zone

Меню Stable Zone в Башне

«Stable Zone» — стартовая башня для новичков, проходимая одним отрядом (или даже соло). Рекомендуемый уровень резонаторов — 50. Главное — прокачанный DPS. Если его мало, добавьте саппортов и двух хилеров для бонуса на здоровье >75%.

Персонаж 1 Персонаж 2 Персонаж 3 Особенности

Ровер [Rover]

Таоци [Taoqi]

Ян Ян [Yangyang]

Байджи [Baizhi]

F2P-отряд с Ровером любого элемента и двумя саппортами. Ян Ян полезна стяжкой и энергией; при проблемах с выживаемостью — второй хил вместо неё.

Кальчаро [Calcharo]

Ровер [Rover]

Инь Линь [Yinlin]

Байджи [Baizhi]

Кальчаро — основной урон, дольше всех на поле. Инь Линь/Ровер — саб-ДД. Байджи хилит.

Лин Ян [Lingyang]

Верина [Verina]

Цзяньсинь [Jianxin]

Гиперкерри Лин Ян с двумя хилерами/щитовиками для здоровья >75%.

Цзиянь [Jiyan]

Мортефи [Mortefi]

Инь Линь [Yinlin]

Верина [Verina]

Цзиянь — DPS. Мортефи баффит тяжёлые атаки, Инь Линь — Аутро. Верина хилит.

Энкор [Encore]

Саньхуа [Sanhua]

Байджи [Baizhi]

Энкор — DPS, Саньхуа баффит базовые атаки. Байджи — хил.

Испытание 1

  • Уровень врагов: 35.
  • Интерференция: Здоровье >75% — +20% крит. шанса, +65% крит. урона.
  • Цели: Пройти; ≥90 сек; ≥150 сек.
    Первая сцена — обучающая, простая. Две волны обычных врагов.

Испытание 2

  • Уровень врагов: 40.
  • Интерференция: Здоровье >75% — +20% крит. шанса, +65% крит. урона.
  • Цели: Пройти; ≥90 сек; ≥150 сек.
    Враги в ряд: Молодой розовый гриб [Young Roseshroom] (луч, резист Havoc), Сабырский кабан [Sabyr Boar] (таран), Алмазный коготь [Diamondclaw] (контратака).

Испытание 3

  • Уровень врагов: 45.
  • Интерференция: Здоровье >75% — +30% атаки, +50% реген. энергии.
  • Цели: Пройти; ≥90 сек; ≥150 сек.
    Усложнённая первая: Изгнанники [Exile] + Фраксидус [Fractsidus] (тяжёлые удары). Две волны.

Испытание 4

  • Уровень врагов: 50.
  • Интерференция: Здоровье >75% — +30% атаки, +50% реген. энергии.
  • Цели: Пройти; ≥90 сек; ≥150 сек.
    Сложнейшая: Хранитель Рокстеди [Rocksteady Guardian] (медленные, но мощные АоЕ). Приоритет: Electro/Glacio Хищники [Predator]. Два хилера для DPS.

Прохождение Experiment Zone: Resonant Tower

Меню Resonant Tower

В «Experiment Zone» («Resonant Tower» + «Echoing Tower») — общая бодрость, чередуйте отряды, сильных — на конец. Первые этажи — 2 героя. Уровень: 70.

Команды для сцен 2/4:

Персонаж 1 Персонаж 2 Персонаж 3 Особенности

Цзиянь [Jiyan]

Мортефи [Mortefi]

Кальчаро [Calcharo]

Верина [Verina]

Топ для Цзияня: Мортефи баффит/урон; замените саб-ДД. Верина хилит.

Энкор [Encore]

Ровер [Rover]

Саньхуа [Sanhua]

Верина [Verina]

Энкор — DPS, Саньхуа/Ровер — саб. Верина ревит.

Ровер [Rover]

Мортефи [Mortefi]

Даньцзинь [Danjin]

Верина [Verina]

Ровер (Havoc) + Даньцзинь; Мортефи баффит. Верина хил.
Команды для 1/3:
Персонаж 1 Персонаж 2 Персонаж 3 Особенности

Даньцзинь [Danjin]

Ян Ян [Yangyang]

Байджи [Baizhi]

Даньцзинь — сильный DPS. Ян Ян стягивает/энергия. Байджи хилит.

Лин Ян [Lingyang]

Саньхуа [Sanhua]

Цзяньсинь [Jianxin]

Лин Ян — DPS. Саньхуа баффит атаки/Glacio. Цзяньсинь щитит/стягивает.

Кальчаро [Calcharo]

Инь Линь [Yinlin]

Янву [Yuanwu]

Байджи [Baizhi]

Для первых этажей; проблема с Electro-боссом. Инь Линь/Янву — быстрый урон.

Испытание 1

  • Уровень: 50.
  • Интерференция: Аутро +120% урона; после — +30% ATK команде (10 сек).
  • Цели: Пройти; ≥90 сек; ≥150 сек.
    Призма Гласио [Glacio Prism]/Фьюжн [Fusion Prism] — иммунитет к своему элементу. Одна волна.

Испытание 2

  • Уровень: 55.
  • Интерференция: Аутро +120% урона; после — +30% ATK (10 сек).
  • Цели: Пройти; ≥90 сек; ≥150 сек.
    Спирали [Spearback] — уклоняйтесь, не парируйте. АоЕ в начале, добейте по одному.

Испытание 3

  • Уровень: 60.
  • Интерференция: Урон — +10 Concerto энергии (1.5 сек); Интро — +40 Resonance (10 сек).
  • Цели: Пройти; ≥120 сек; ≥180 сек.
    Деления Джунрока [Fission Junrock] хилят — стяните/АоЕ, затем Cyan-Feathered Heron.

Испытание 4

  • Уровень: 70.
  • Интерференция: Урон — +10 Concerto (1.5 сек); Интро — +40 Resonance (10 сек).
  • Цели: Пройти; ≥120 сек; ≥180 сек.
    Громогласный Мефис [Thundering Mephis] (Electro-резист). Парируйте, Интро каждые 10 сек.

Прохождение Experiment Zone: Echoing Tower

Меню Echoing Tower

Общая бодрость с Resonant Tower, чередуйте отряды. Уровень: 70.

Команды для финальных сцен:

Персонаж 1 Персонаж 2 Персонаж 3 Особенности

Кальчаро [Calcharo]

Инь Линь [Yinlin]

Даньцзинь [Danjin]

Верина [Verina]

Кальчаро — DPS (одиночные/группы). Инь Линь идеал; Верина ревит.

Цзиянь [Jiyan]

Мортефи [Mortefi]

Аалто [Aalto]

Инь Линь [Yinlin]

Верина [Verina]

Цзиянь стягивает. Мортефи топ; Аалто/Инь Линь — альтернативы.

Энкор [Encore]

Саньхуа [Sanhua]

Инь Линь [Yinlin]

Верина [Verina]

Энкор гибкий. Саб-ДД баффят; Верина хилит/баффит.

Команды для второй группы:

Персонаж 1 Персонаж 2 Персонаж 3 Особенности

Даньцзинь [Danjin]

Ян Ян [Yangyang]

Цзяньсинь [Jianxin]

Чися [Chixia]

Таоци [Taoqi]

Даньцзинь соло + стяжка/энергия. Таоци хил/щит.

Ровер [Rover]

Мортефи [Mortefi]

Аалто [Aalto]

Байджи [Baizhi]

Ровер (Havoc) DPS. Мортефи баффит; Аалто отвлекает.

Лин Ян [Lingyang]

Ян Ян [Yangyang]

Ровер [Rover]

Саньхуа [Sanhua]

Байджи [Baizhi]

Лин Ян DPS + бафферы/стяжка. Байджи хилит.

Испытание 1

  • Уровень: 50.
  • Интерференция: Эхо +200% урона; после — +25% ATK (8 сек), +30% Concerto.
  • Цели: Пройти; ≥90 сек; ≥150 сек.
    Мелочь первой волны, затем вторая. Приоритет: Брейсер Стоунволла [Stonewall Bracer], уклон от Young Roseshroom.

Испытание 2

  • Уровень: 55.
  • Интерференция: Эхо +200% урона; после — +25% ATK (8 сек), +30% Concerto.
  • Цели: Пройти; ≥90 сек; ≥150 сек.
    Хучиф [Hoochief] стягивает — фокус на него, затем Young Geohide. Вторая волна с 2 Хучифами.

Испытание 3

  • Уровень: 60.
  • Интерференция: После Эхо — +20% урона/защиты команде (15 сек, стакается 3).
  • Цели: Пройти; ≥120 сек; ≥180 сек.
    Уничтожьте Тамбуриниста [Tambourinist]/Флейтиста [Flautist] первой волны, уклоняясь от Predator.

Испытание 4

  • Уровень: 70.
  • Интерференция: После Эхо — +20% урона/защиты (15 сек, стакается 3).
  • Цели: Пройти; ≥120 сек; ≥180 сек.
    Две волны: птицы + Spectro Prism (иммунитет). Затем Траурный Экс [Mourning Aix] (частичный Spectro-резист). Используйте Эхо для баффов.

Награды за Башню Невзгод

За полную зачистку постоянных этапов — 1800 Астритов. За «Hazard Zone» — по 700 Астритов за цикл (обновление каждые 14 дней). Обменяйте Записи об опасности [Hazard Record] в «Points Shop»«Adversity Exchange».Достижения «Battles: From the Abyssal Tower 1» — +50 Астритов.

Награды Stable Zone

  • Астриты [Astrite] ×800;
  • Кредиты [Shell Credit] ×60 000;
  • Hazard Record ×80;
  • Advanced Resonance Potion ×8;
  • Advanced Energy Core ×4.

В «Rumbling Hollows» — бесплатный Янву [Yuanwu].

Награды Experiment Zone

  • Астриты ×1000;
  • Кредиты ×130 000;
  • Hazard Record ×320;
  • Advanced Resonance Potion ×10;
  • Advanced Energy Core ×7;
  • Advanced Sealed Tube ×7.

В «Rumbling Hollows»:

  • Premium Resonance Potion ×5;
  • Premium Energy Core ×5;
  • Кредиты ×60 000.
PlayerGame в Telegram Новости, раздачи и обзоры игр
Подписаться

Комментарии