Tower of Adversity в Wuthering Waves — это боевой режим для средней и поздней стадии игры, где требуется хорошая прокачка персонажей. Контент разделён на постоянные и периодически обновляемые испытания с врагами в башнях. Активность даёт стабильный источник Астритов и других ключевых ресурсов, а также позволяет получить бесплатного резонатора Янву.

В гайде разберём расположение Башни Невзгод в WuWa, её разблокировку, стратегии прохождения, рекомендуемые составы команд для Tower of Adversity и все доступные награды.
Расположение Башни Невзгод
Вход в Башню Невзгод на карте Хуанлун
Башня Невзгод [Tower of Adversity] в Wuthering Waves находится на островах к северо-востоку от города Цзиньчжоу. Доступ к ней возможен в любое время, но режим откроется только после выполнения специального задания. После разблокировки можно телепортироваться прямо ко входу.
Как разблокировать Tower of Adversity в WuWa
Задание «Alone in the Abyss» в журнале квестов
Для открытия Башни требуется 15 уровень Союза — тогда появится побочный квест «Alone in the Abyss». В нём вы отправитесь изучать проект академии Хуашу [Huaxu Academy] и пройдёте первый этап режима, после чего Tower of Adversity полностью разблокируется.
Полный гайд по прохождению Башни Невзгод

Бодрость персонажей
Ключевой механикой режима является бодрость [Vigor]. Каждый доступный резонатор начинает с 10 зарядов энергии, которая тратится на этажи. Чем сложнее уровень, тем больше отрядов нужно, так как одному не хватит энергии на всю башню.
Бодрость считается отдельно для разных башен, а расход равен номеру этажа. «Hazard Zone» включает «Resonant Tower», «Tower of Hazard» и «Echoing Tower» — зоны изолированы с отдельными счётчиками.
Другие правила режима:
- Активность делится на постоянную («Stable Zone» и «Experiment Zone» с тремя башнями) и временную («Hazard Zone» с тремя зонами).
- Выполняйте цели испытаний, чтобы получить Гребни [Crest] для обмена на награды. Принцип похож на Витую Бездну в Genshin Impact и Зал забвения в Honkai: Star Rail.
- Обновление Tower of Adversity каждые 14 дней затрагивает только «Hazard Zone». «Stable Zone» и «Experiment Zone» статичны, награды за них — разовые.

Для регулярного фарма «Hazard Zone» соберите три отряда: по 3 прокачанных главных дамагера, 3 саб-ДД и 3 саппорта (минимум 80 уровень). Составы меняются под эффекты зон.
Хитрость для ускорения: сбросьте [Reset] пройденный уровень, чтобы восстановить бодрость (но потеряете часть наград). Если нужны лучшие команды, загляните в отдельный гайд.
Прохождение Stable Zone

Меню Stable Zone в Башне
«Stable Zone» — стартовая башня для новичков, проходимая одним отрядом (или даже соло). Рекомендуемый уровень резонаторов — 50. Главное — прокачанный DPS. Если его мало, добавьте саппортов и двух хилеров для бонуса на здоровье >75%.
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Особенности |
|---|---|---|---|
![]() Ровер [Rover] |
![]() Таоци [Taoqi] ![]() Ян Ян [Yangyang] |
![]() Байджи [Baizhi] |
F2P-отряд с Ровером любого элемента и двумя саппортами. Ян Ян полезна стяжкой и энергией; при проблемах с выживаемостью — второй хил вместо неё.
|
![]() Кальчаро [Calcharo] |
![]() Ровер [Rover] ![]() Инь Линь [Yinlin] |
![]() Байджи [Baizhi] |
Кальчаро — основной урон, дольше всех на поле. Инь Линь/Ровер — саб-ДД. Байджи хилит.
|
![]() Лин Ян [Lingyang] |
![]() Верина [Verina] |
![]() Цзяньсинь [Jianxin] |
Гиперкерри Лин Ян с двумя хилерами/щитовиками для здоровья >75%.
|
![]() Цзиянь [Jiyan] |
![]() Мортефи [Mortefi] ![]() Инь Линь [Yinlin] |
![]() Верина [Verina] |
Цзиянь — DPS. Мортефи баффит тяжёлые атаки, Инь Линь — Аутро. Верина хилит.
|
![]() Энкор [Encore] |
![]() Саньхуа [Sanhua] |
![]() Байджи [Baizhi] |
Энкор — DPS, Саньхуа баффит базовые атаки. Байджи — хил.
|
Испытание 1

- Уровень врагов: 35.
- Интерференция: Здоровье >75% — +20% крит. шанса, +65% крит. урона.
- Цели: Пройти; ≥90 сек; ≥150 сек.
Первая сцена — обучающая, простая. Две волны обычных врагов.
Испытание 2

- Уровень врагов: 40.
- Интерференция: Здоровье >75% — +20% крит. шанса, +65% крит. урона.
- Цели: Пройти; ≥90 сек; ≥150 сек.
Враги в ряд: Молодой розовый гриб [Young Roseshroom] (луч, резист Havoc), Сабырский кабан [Sabyr Boar] (таран), Алмазный коготь [Diamondclaw] (контратака).
Испытание 3

- Уровень врагов: 45.
- Интерференция: Здоровье >75% — +30% атаки, +50% реген. энергии.
- Цели: Пройти; ≥90 сек; ≥150 сек.
Усложнённая первая: Изгнанники [Exile] + Фраксидус [Fractsidus] (тяжёлые удары). Две волны.
Испытание 4

- Уровень врагов: 50.
- Интерференция: Здоровье >75% — +30% атаки, +50% реген. энергии.
- Цели: Пройти; ≥90 сек; ≥150 сек.
Сложнейшая: Хранитель Рокстеди [Rocksteady Guardian] (медленные, но мощные АоЕ). Приоритет: Electro/Glacio Хищники [Predator]. Два хилера для DPS.
Прохождение Experiment Zone: Resonant Tower

Меню Resonant Tower
В «Experiment Zone» («Resonant Tower» + «Echoing Tower») — общая бодрость, чередуйте отряды, сильных — на конец. Первые этажи — 2 героя. Уровень: 70.
Команды для сцен 2/4:
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Особенности |
|---|---|---|---|
![]() Цзиянь [Jiyan] |
![]() Мортефи [Mortefi] ![]() Кальчаро [Calcharo] |
![]() Верина [Verina] |
Топ для Цзияня: Мортефи баффит/урон; замените саб-ДД. Верина хилит.
|
![]() Энкор [Encore] |
![]() Ровер [Rover] ![]() Саньхуа [Sanhua] |
![]() Верина [Verina] |
Энкор — DPS, Саньхуа/Ровер — саб. Верина ревит.
|
![]() Ровер [Rover] |
![]() Мортефи [Mortefi] ![]() Даньцзинь [Danjin] |
![]() Верина [Verina] |
Ровер (Havoc) + Даньцзинь; Мортефи баффит. Верина хил.
|
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Особенности |
|---|---|---|---|
![]() Даньцзинь [Danjin] |
![]() Ян Ян [Yangyang] |
![]() Байджи [Baizhi] |
Даньцзинь — сильный DPS. Ян Ян стягивает/энергия. Байджи хилит.
|
![]() Лин Ян [Lingyang] |
![]() Саньхуа [Sanhua] |
![]() Цзяньсинь [Jianxin] |
Лин Ян — DPS. Саньхуа баффит атаки/Glacio. Цзяньсинь щитит/стягивает.
|
![]() Кальчаро [Calcharo] |
![]() Инь Линь [Yinlin] ![]() Янву [Yuanwu] |
![]() Байджи [Baizhi] |
Для первых этажей; проблема с Electro-боссом. Инь Линь/Янву — быстрый урон.
|
Испытание 1

- Уровень: 50.
- Интерференция: Аутро +120% урона; после — +30% ATK команде (10 сек).
- Цели: Пройти; ≥90 сек; ≥150 сек.
Призма Гласио [Glacio Prism]/Фьюжн [Fusion Prism] — иммунитет к своему элементу. Одна волна.
Испытание 2

- Уровень: 55.
- Интерференция: Аутро +120% урона; после — +30% ATK (10 сек).
- Цели: Пройти; ≥90 сек; ≥150 сек.
Спирали [Spearback] — уклоняйтесь, не парируйте. АоЕ в начале, добейте по одному.
Испытание 3

- Уровень: 60.
- Интерференция: Урон — +10 Concerto энергии (1.5 сек); Интро — +40 Resonance (10 сек).
- Цели: Пройти; ≥120 сек; ≥180 сек.
Деления Джунрока [Fission Junrock] хилят — стяните/АоЕ, затем Cyan-Feathered Heron.
Испытание 4

- Уровень: 70.
- Интерференция: Урон — +10 Concerto (1.5 сек); Интро — +40 Resonance (10 сек).
- Цели: Пройти; ≥120 сек; ≥180 сек.
Громогласный Мефис [Thundering Mephis] (Electro-резист). Парируйте, Интро каждые 10 сек.
Прохождение Experiment Zone: Echoing Tower

Меню Echoing Tower
Общая бодрость с Resonant Tower, чередуйте отряды. Уровень: 70.
Команды для финальных сцен:
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Особенности |
|---|---|---|---|
![]() Кальчаро [Calcharo] |
![]() Инь Линь [Yinlin] ![]() Даньцзинь [Danjin] |
![]() Верина [Verina] |
Кальчаро — DPS (одиночные/группы). Инь Линь идеал; Верина ревит.
|
![]() Цзиянь [Jiyan] |
![]() Мортефи [Mortefi] ![]() Аалто [Aalto] ![]() Инь Линь [Yinlin] |
![]() Верина [Verina] |
Цзиянь стягивает. Мортефи топ; Аалто/Инь Линь — альтернативы.
|
![]() Энкор [Encore] |
![]() Саньхуа [Sanhua] ![]() Инь Линь [Yinlin] |
![]() Верина [Verina] |
Энкор гибкий. Саб-ДД баффят; Верина хилит/баффит.
|
Команды для второй группы:
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Особенности |
|---|---|---|---|
![]() Даньцзинь [Danjin] |
![]() Ян Ян [Yangyang] ![]() Цзяньсинь [Jianxin] ![]() Чися [Chixia] |
![]() Таоци [Taoqi] |
Даньцзинь соло + стяжка/энергия. Таоци хил/щит.
|
![]() Ровер [Rover] |
![]() Мортефи [Mortefi] ![]() Аалто [Aalto] |
![]() Байджи [Baizhi] |
Ровер (Havoc) DPS. Мортефи баффит; Аалто отвлекает.
|
![]() Лин Ян [Lingyang] |
![]() Ян Ян [Yangyang] ![]() Ровер [Rover] ![]() Саньхуа [Sanhua] |
![]() Байджи [Baizhi] |
Лин Ян DPS + бафферы/стяжка. Байджи хилит.
|
Испытание 1

- Уровень: 50.
- Интерференция: Эхо +200% урона; после — +25% ATK (8 сек), +30% Concerto.
- Цели: Пройти; ≥90 сек; ≥150 сек.
Мелочь первой волны, затем вторая. Приоритет: Брейсер Стоунволла [Stonewall Bracer], уклон от Young Roseshroom.
Испытание 2

- Уровень: 55.
- Интерференция: Эхо +200% урона; после — +25% ATK (8 сек), +30% Concerto.
- Цели: Пройти; ≥90 сек; ≥150 сек.
Хучиф [Hoochief] стягивает — фокус на него, затем Young Geohide. Вторая волна с 2 Хучифами.
Испытание 3

- Уровень: 60.
- Интерференция: После Эхо — +20% урона/защиты команде (15 сек, стакается 3).
- Цели: Пройти; ≥120 сек; ≥180 сек.
Уничтожьте Тамбуриниста [Tambourinist]/Флейтиста [Flautist] первой волны, уклоняясь от Predator.
Испытание 4

- Уровень: 70.
- Интерференция: После Эхо — +20% урона/защиты (15 сек, стакается 3).
- Цели: Пройти; ≥120 сек; ≥180 сек.
Две волны: птицы + Spectro Prism (иммунитет). Затем Траурный Экс [Mourning Aix] (частичный Spectro-резист). Используйте Эхо для баффов.
Награды за Башню Невзгод

За полную зачистку постоянных этапов — 1800 Астритов. За «Hazard Zone» — по 700 Астритов за цикл (обновление каждые 14 дней). Обменяйте Записи об опасности [Hazard Record] в «Points Shop» → «Adversity Exchange».Достижения «Battles: From the Abyssal Tower 1» — +50 Астритов.
Награды Stable Zone

- Астриты [Astrite] ×800;
- Кредиты [Shell Credit] ×60 000;
- Hazard Record ×80;
- Advanced Resonance Potion ×8;
- Advanced Energy Core ×4.
В «Rumbling Hollows» — бесплатный Янву [Yuanwu].
Награды Experiment Zone

- Астриты ×1000;
- Кредиты ×130 000;
- Hazard Record ×320;
- Advanced Resonance Potion ×10;
- Advanced Energy Core ×7;
- Advanced Sealed Tube ×7.
В «Rumbling Hollows»:

- Premium Resonance Potion ×5;
- Premium Energy Core ×5;
- Кредиты ×60 000.



























Комментарии