Главная / Wuthering Waves / Базовый гайд по Wuthering Waves: всё, что нужно знать новичку

Базовый гайд по Wuthering Waves: всё, что нужно знать новичку

Юлия Главный редактор
05 февраля 2026
143
0

В этом гайде мы собрали ключевую информацию по Wuthering Waves, которая пригодится каждому игроку. Материал будет обновляться…

Особенности перемещения

  • Спринт вне боя не тратит выносливость.
  • Крюк-захват позволяет быстро преодолевать средние расстояния (тратит выносливость).
  • Воздушный прыжок потребляет выносливость, но восстанавливается при приземлении.
  • Бег по стене расходует больше выносливости, но ускоряет подъём.
  • Улучшенный контроль при скольжении по склонам.
  • При беге по стене персонаж может зацепиться за выступ крыши и перелезть через него.
  • После окончания планирования удержание клавиш движения (WASD) позволит продолжить движение в выбранном направлении при падении.
  • При активации гаджета из меню инструментов (Gadget Menu) время замедляется.
Меню инструментов

Исследование мира

Карта поделена на зоны с индикаторами прогресса исследования. Они повышаются за сбор сундуков и решение головоломок. Ассоциация первопроходцев (Pioneer Association) начисляет очки за каждые 20% освоения зоны. Накопив очки, вы разблокируете новые гаджеты и рецепты, упрощающие исследование других регионов.

Шкатулки Сонанса (Sonance Caskets)

Во время исследований вы найдёте эти коллекционные предметы в каждом регионе. Сдавайте их местным NPC: за определённое количество шкатулок рейтинг повышается, выдавая награды, включая

Резонансные цепочки (Resonance Chains) для главного героя — Странника (Rover)

Система боя

Резонаторы (персонажи) владеют одним элементом, а Rover — всеми сразу. Все атаки наносят элементальный урон (не физический), кроме способностей «Эхо» (о них позже).

Основные элементы:

  • Spectro (Свет)
  • Havoc (Тьма)
  • Fusion (Огонь)
  • Aero (Ветер)
  • Glacio (Лёд)
  • Electro (Электро)

Противники

Малые и средние противники и боссы
  • Малые, средние и боссы — с разными наборами приёмов.
  • Некоторые мелкие враги поддерживают союзников специальными способностями.
  • Чисто стихийные противники иммуны к своему элементу, другие — устойчивы. То же касается боссов.

Индикатор силы атаки и Сила вибрации (Vibration Strength)

У средних врагов и боссов есть шкала Силы вибрации. Когда она опустеет, противник оглушается и становится уязвимым.

Ускорьте опустошение тяжёлыми атаками, навыками или контратакой слабых ударов. После обнуления — наносите максимум урона, пока враг не восстановится. Это ключ к быстрому завершению боя и успешному парированию.

Материалы для крафта и улучшений

  • 4 типа материалов, привязанных к категориям монстров: Звёздное ядро — обычные монстры.
  • Клеточное ядро — заражённые животные.
  • Кольца — гуманоиды/повстанцы.
  • Маски — фракция Fractsidus.

Уклонение

Точное уклонение в момент атаки активирует Экстремальное уклонение (Extreme Evasion): время замедлится, и вы перейдёте к финалу комбо обычных атак. Неуязвимость длится до начала атаки.

Экстремальное уклонение

Рывок возможен дважды, затем — кулдаун. Смена персонажа сбрасывает его.

Оружие

5 типов с уникальными стилями, анимациями и комбо:

  • Меч (Sword)
  • Двуручный меч (Broadblade)
  • Пистолет (Pistol)
  • Выпрямитель (Rectifier)
  • Перчатки (Gauntlets)

Все оружие добывает руду и ломает камни. Пистолеты и выпрямители парируют иначе (или не парируют). Некоторые фокусируются на рывковых атаках или навыках.

Типы атак:

  • Обычные — 3–5+ ударов.
  • Тяжёлые — тратят выносливость, наносят высокий урон вибрации (удерживайте кнопку).
  • В падении — прыжок + атака.

Любая атака генерирует энергию для Forte Gauge, Concerto и Resonance Liberation.Не знаете способности? Нажмите «Обучение» в меню персонажа (правый нижний угол) — там все детали.

Forte Gauge

Уникальный индикатор для каждого персонажа, определяющий стиль игры. Улучшает обычные атаки, Resonance Skill, Resonance Liberation и Intro Skill. Заполняется навыками (нажатие/удержание) или тяжёлыми атаками.

Пример: Rover заполняет его комбо (до 2 делений). Resonance Skill тратит 1 деление, усиливая урон, анимацию и хиты. После Восхождения (Ascension) разблокируйте улучшения: множители (% атаки/крита) или уникальные эффекты. Материалы — дропы, оружие + еженедельки.

Навыки Intro и Outro

Система сократила отряд до 3 персонажей, сделав бои динамичнее. Атаки генерируют энергию Concerto.

При смене:

  • Intro Skill — урон от входящего персонажа (может заряжать Forte Gauge).
  • Outro Skill — бафф для уходящего (усиление атаки/элемента, урон вибрации).

Эффекты Outro снимаются при следующей смене или по таймеру. Outro — основа сборок команд.

Гайд будет дополняться!

PlayerGame в Telegram Новости, раздачи и обзоры игр
Подписаться

Комментарии